[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

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CatlikeCoding-Triplanar 上面的文章很长而且有很多跟 Triplanar 无关的内容……,其实 triplanar 和核心内容就是很简单的几行代码,所以看我这个笔记就可以了。……i.worldpos.xz); fixed4 colz = tex2D(_MainTex,i.worldpos.xy); }最后我们再实现一下纹理的缩放和位移

好主意的結合

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本文不含剧透,主要内容是以随机顺序列举我认为游戏厉害的设计。……本文不含剧透,主要内容是以随机顺序列举我认为游戏厉害的设计。……这一套资源管理的东西对游戏玩起来的感觉影响非常大,一方面这个在某种意义上减低游戏的节奏,你很多时候在清完一个房间以后会需要根据当前的情况来思考下你要怎么

会员:木德玩辣

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最后防线》制作者。 微:歪腻

变量:极限(Variant: Limits)

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CEO André Thomas 表示,这款游戏通过可视化的方式传达复杂的微积分概念,这要比以往的教材更加容易掌握和理解

Momo.exe VR(MOMO.EXE VR)

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在游戏,你需要完成你手机恐怖生物交给你的不同任务。……手机账号会给那些想要与它联系的人发送令人不安的照片和一些指令你觉得无聊然后编辑短信......主要特点:• 第一章和第二章

方程:6月5日

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因为搞不懂Ren'Py的样式语言,最后还是放弃了样式,就简单地写了个chapter界面。……yfill True # frame装着3行2列的6个网格grid 3 2: # 都是一些图片按钮#……Start("ch1"), SensitiveIf(persistent.ch0) ]# 通了序章才会解锁第一章

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

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课程方面也是大多请到公司的人。……之前和 USC 对比过课表,基本上是一个模子出来的。……最后还是想安利一些学校的 Coursera 课程

小鸡快跑 2+(Toki Tori 2+)

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开发:Abstraction Games, Two Tribes B.V., Two Tribes,……《小鸡快跑 2(Toki Tori 2)》游戏的小鸡在躲避恶猫的追捕,不想成为餐桌上的烤鸡和炸鸡,它们要运用智慧逃离险境……这样的设定对现代玩家普遍的浮躁心理来说非常应景, 玩家总算不必为了去玩一个游戏而背下繁琐的操作, 光教学内容就折腾上一个多小时等

钻子游戏:【白石洲往事】手机版全平台开始试玩

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【白石洲往事】移动版游戏目前是测试版,内容为第一章,国产独狼游戏,玩法和画面都有可能变更,不代表最终品质

靠近太阳体会冰冷的恐惧

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但由于他无偿公布交流电专利,并且不善经营,所以其实走到人生的最后穷困潦倒,性格也变得古怪,这也是为什么大家认为他……在游戏的第一章里,玩家就会偶尔被闪过的不明黑影惊吓到,更别提成功进入电梯之后了。……和 BioShock 类似,玩家在超过五个小时的探索过程中会在各处看到宣传内容,各种专利、口号等等,不过重复率还蛮高的

版本:Early Access


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